爱立信称5G已经为元宇宙铺平了道路

柳河彬
导读 爱立信的新研究表明,由于用户广泛采用虚拟世界中的游戏和增强现实 (AR) 等与元宇宙相关的服务,5G已经为元宇宙铺平了道路。与4G用户相比

爱立信的新研究表明,由于用户广泛采用虚拟世界中的游戏和增强现实 (AR) 等与元宇宙相关的服务,5G已经“为元宇宙铺平了道路”。

与4G用户相比,今天的消费者将5G视为他们日常生活的一部分,并期望它在未来发挥重要作用。研究表明,与4G用户相比,5G用户已经平均每周在元宇宙相关服务上花费一小时或更长时间,包括虚拟世界和AR中的游戏。事实上,“已经使用扩展现实(XR)相关服务的5G消费者中有一半认为AR应用程序将在两年内从智能手机转向XR耳机,”爱立信的研究指出。

为了得出这些结论,该供应商对37个国家的约49,000名消费者进行了调查,根据爱立信的说法,这是“迄今为止业内最大的全球5G相关消费者调查,也是该公司就任何主题进行的最大消费者调查”。该报告的新闻稿说:“调查范围代表了全球约17亿消费者的意见,其中包括4.3亿5G用户。在元宇宙区

根据Gartner的数据,到 2026 年,全球四分之一的人将在元宇宙中花费至少一个小时用于工作、购物、教育、社交互动和/或娱乐,爱立信消费者实验室负责人 Jasmeet Singh Sethi 通过电子邮件告诉 SDxCentral。

“我们的研究表明,我们不再需要等待 2026 年,这种趋势现在可见!5G用户平均每周在元宇宙相关服务上花费的时间比4G用户多一小时,例如在虚拟世界中购物,参加虚拟音乐会或活动,在线游戏或使用AR应用程序,“他通过电子邮件写道。“此外,5G将增加沉浸式服务的使用。计划注册5G的4G用户中有41%表示,一旦注册,他们将开始使用或增加在现实世界中使用AR应用程序。

与上述趋势相关,Sethi表示,爱立信预计,与其期望消费者在XR眼镜上使用先进的AR应用程序,不如将视频消费首先从智能手机转移到XR眼镜。

“对5G的访问继续推动用户使用视频流。与4G用户相比,5G用户每周在智能手机上多消费55分钟的直播内容,多消费13分钟的高清视频。但是,如果智能手机系留AR眼镜等标志性设备出现在现场,那么这种使用在2025年会是什么样子?“他说。“视频消费仍然局限于智能手机或PC吗?我们要求消费者预测他们的视频消费在未来五年内将如何变化。他们是否希望花在智能手机上观看视频的时间会进一步增加,或者我们是否达到了“视频峰值”?

爱立信的调查显示,到2025年,5G用户预计每周将在移动设备上额外消费两个小时的视频内容,其中1.5小时将在混合现实眼镜而不是智能手机上。

“这意味着消费者预测智能手机上的视频消费只会略有增加,并期望新兴设备从长远来看会接管。这就提出了一个重要的问题,XR眼镜是否会像我们今天所知的那样智能手机,“辛格说。

5G 的价值证明

Sethi说,消费者对5G使用的转变将给运营商带来压力,以满足消费者的高期望,他们希望看到“5G的价值证明”。

此外,他说,人口覆盖指标不再足以让消费者相信5G的可用性。“他们更希望看到其他用户如何体验网络的众包结果,即你多久可以连接到5G?”

最后,接受调查的十分之六的消费者预计5G产品将超越提供更多千兆字节或营销速度卡。“消费者期望针对特定需求量身定制的网络功能,例如,请求按需网络增强,例如在流媒体游戏时提供低延迟会话。CSP需要探索新的商业模式,这可能涉及向开发人员和OTT公开网络服务质量API,他们可能希望为消费者提供差异化和优质的体验,“他说。

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