字节腾讯:有钱有流量也撬不动游戏?

东方昌坚
导读 莉莉丝米哈油等多款游戏在2020年出圈,使得腾讯集团深刻的意识到了游戏行业也许永远都没有第一。《原神》这款游戏在全球手游收入排行榜上一跃成为第3名,
莉莉丝米哈油等多款游戏在2020年出圈,使得腾讯集团深刻的意识到了游戏行业也许永远都没有第一。《原神》这款游戏在全球手游收入排行榜上一跃成为第3名,而且这款游戏将腾讯集团的游戏营销发行体系完全的绕开了。而米哈游在国内营销的费用有9成都花费在了哔哩哔哩,以及字节跳动旗下的抖音,和今日头条以及西瓜等。国内的流量随着b站,抖音等视频平台的日渐崛起渐渐的出现了分裂,并不能拥有一方的渠道,并不能绝对的保证成功,这也意味着腾讯在流量方面再也不是唯一的霸主。
另外腾讯也深刻的意识到了钞能力并不是万能的。据报道,腾讯集团在2020年的下半年就开始接触米哈游,并且向米哈游提出了投资,当时腾讯集团表示,无论米哈游有什么样的条件,只要能够入股米哈游都可以达成协议。米哈游戏却并没有同意腾讯集团的合作意愿。字母榜曾表示,腾讯集团在整个游戏行业都被认为掌握了足够多的资源和公司。现在市场上出现的这些产品,将原来的天花板全部打破,而腾讯集团是做不出这样的产品来的,而且做出这些产品的公司并不属于腾讯阵营。这种情况对于腾讯集团来说意味着危险的来临。
最近这两三年腾讯集团所推出的产品都没有比较出圈的。尽管腾讯集团所出品的手游产品,目前仍然在全球手游排行榜上排名第一和第二,但是这两款游戏都是老游戏,这种吃老本的情况到底能够持续多久都是未可知的。毕竟王者荣耀是2015年发行的,而和平精英是2019年发行的。已经过去了好几年,而且这两款游戏最近这两年 iOS端的下载量已经呈现了下降的趋势。
2022年初开始游戏行业遇冷,游戏领域的对外投资与去年同期相比缩减到21笔,下降率达到了8成,而在今年的游戏领域,字节跳动仅出手了4次,与去年相比下降了7成。自姐朝夕光年还大规模的进行了项目猜测和组织调整,这是这个部门自成立以来规模最大的一次。4个资源工作室中的上海101甚至被解散。

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