金属GPU渲染到达3D创作者Blender

印雯菁
导读 适用于Mac的3D软件Blender获得了新的更新,特别是对MetalGPU渲染的支持。Apple提供了MetalGPU后端,让Blender用户可以利用AppleM1Ultra、M1

适用于Mac的3D软件Blender获得了新的更新,特别是对MetalGPU渲染的支持。Apple提供了MetalGPU后端,让Blender用户可以利用AppleM1Ultra、M1Max、M1Pro和M1芯片组中内置的技术。拥有AMD显卡的Mac用户也可以使用MetalGPU功能。

Blender发布了一份声明,称该支持将渲染时间缩短了一半,并且M1Mac可以更快地运行该应用程序,因为它可以直接访问GPU。

Blender的笔记说,除了对MetalGPU的支持之外,该更新还带来了更好的资源浏览器库索引,以实现更好的加载时间、光线追踪升级和内存使用改进等。完整的细节可以在Blender的官方网站上看到。

Blender的更新现在可供Mac用户下载。要利用MetalGPU渲染,需要macOSMonterey12.3或更高版本。

标签:

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!