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解答:
1、PopCap的产品《植物大战僵尸》即将推出中国团队推出的全新中文版,内测将于下月在人人网上线。此外,在PopCap工作了6年的亚太区总监JamesGwertzman表示,PopCap已经和更多的中国团队就《植物大战僵尸》中文版的运营进行了谈判。
2、据了解,这款游戏的开发只有4个人负责,在APPStore上这款游戏9天的销售额超过了100万美元。设计师、艺术、音乐和程序。开发时间3年,费用约150万美元。
3、03010的4名团队成员
4、乔治是《植物大战僵尸》的设计师。他的灵感来自三场比赛。是《植物大战僵尸》的塔防游戏。PopCap设计师乔治发现,这些用于防御的塔看起来非常像植物。第二款是另一款桌游《魔兽争霸3》,第三款是酒吧娱乐游戏。
5、《植物大战僵尸》在设计游戏时,最初想假设入侵的植物是昆虫、蠕虫等怪物,但后来其他公司推出了相应的花园游戏,大多采用带有植物和昆虫元素的防御塔。《植物大战僵尸》的设计者担心路径会被业界认为是偷窃,所以为了让它与众不同,使用了“僵尸”元素,但这个元素突然流行起来。
6、在PopCap工作了六年的亚太区总监JamesGwertzman认为,团队中的每个人都需要在游戏策划和制作上有创意。对于中国的游戏设计来说,往往是核心设计师做所有的决定,技术人员只是按照这个设计师的指示去做。JamesGwertzman表示,在PopCap中,员工经常使用一些类似BBS的交流平台,对一些设计好的产品进行自由评论,而不是敢于思考或发言。
7、在游戏设计上,PopCap擅长用不断的用户反馈来修改游戏。据悉,向日葵是《怪怪水族馆》年玩家中最受欢迎的植物形象。不过JamesGwertzman表示,向日葵一开始并没有设定在《植物大战僵尸》,网友可以直接种植豌豆等攻击性植物。然而,一位内部设计师认为,没有向日葵作为中间植物,游戏会变得不那么有趣。
8、后来设计师需要100个太阳的向日葵和100个豌豆的太阳,但是发现在这个设定下,玩家很容易在游戏中被,因为他们没有种向日葵,也没有足够的钱去种植物。所以向日葵需要50个太阳,豌豆需要100个太阳来指导玩家种植向日葵。而且这种设计不需要太多的文字来告诉玩家。
9、JamesGwertzman认为,游戏开发者不需要在游戏中加载太多的引导程序,简单地改变游戏规则和改变植物的价值就可以更好地引导玩家。
10、关于这个理论还有一个例子。
11、JamesGwertzman说,一开始植物卡是黑色的,不能使用。一定要有足够的金币给卡片充值,让卡片变亮,这样才能选中这些植物。在这个过程中,设计师做了大量的测试,收集了大量的用户数据,分析了每一级调整难度需要多长时间。
12、及格、不及格和再次上场的比例
13、除了数值和新手指导,JamesGwertzman认为游戏的乐趣同样重要。《植物大战僵尸》的愚人节版中,可以看到冰冻向日葵和冰冻僵尸、北极熊给僵尸喂蛋糕等超出成年人想象的设计元素。
14、《植物大战僵尸》刚开始只是在PC上推出,效果好了之后推出了更多的终端版本,比如iPhone、安卓等等。JamesGwertzman认为,需要尽可能适应最多的终端,从众多终端中找到用户体验的细微差别,并及时进行优化。
15、目前,PopCap 30%至35%的收入来自移动终端,超过20%来自社交游戏,15%至20%来自PC。其中,亚太移动收入占移动总收入的20%。
16、正如《植物大战僵尸》的开发者Rovio非常重视中国市场一样,PopCap也在积极寻求中国团队的合作。在与人人网谈判之前,PopCap已经与更多的中国团队就《愤怒的小鸟》中文版的运营进行了谈判。
17、不过,JamesGwertzman透露,与中国开发团队或平台运营商合作,需要协商一系列法律问题。JamesGwertzman表示,PopCap的竞争对手不是山寨游戏,而是创意原创游戏。此外,他透露,《植物大战僵尸》的线上版也在计划中。
18、以上就是植物大战僵尸新故事背后的全部故事——植物大战僵尸。更多关于植物大战僵尸的问题,请关注我们的游戏资讯频道。
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