最近关于赛程安排的讨论非常多,就在昨天罗马尼亚战队Nexus Gaming就用自己的实际行动告诉了大家这个问题有多严重。他们连续打了6场背靠背比赛,最终花费超过14个小时才完成所有的比赛。
Nexus Gaming的比赛从8月11日的上午10:30开始,一直到第二天凌晨1:30他们才正式结束一天的活动。造成他们长时间比赛是因为他们参加了两项不同的赛事:Nine to Five#3以及IEM纽约欧洲公开预选赛。不幸的是两个比赛的赛程重叠,这让他们不得不在结束Nine to Five#3的BO3之后迅速再参加IEM纽约欧洲公开预选赛的BO1。
虽然他在Nine to Five#3的比赛中输给了Tikitakan和HR,但是他们依旧在预选赛中战胜了FPL mix和MAD Lions。
当地的社区庆祝了他们的成功,今天这支战队也将继续自己的旅程,他们将迎战x6tence。
虽然这个罗马尼亚队取得了不错的成绩,但是我们不能忽视一个事实,那就是他们必须在超过半天的时间里连续进行6场比赛,这既危险又不利于队伍发展,同时对选手的身体健康也有很大危害。长时间的比赛会直接影响队伍的表现,选手会因为疲劳而筋疲力竭。这或许是他们在Nine to Five#3中失利的原因。
Nexus在BO3中输给了TikitakanNexus在BO3中输给了Tikitakan
从长远来看,战队不应该在如此拥挤的赛程下继续比赛,因为这会对选手的精神以及身体带来极大的负担,有时候这不是赛事组织者的错,有时候队伍的领队、经理需要审查队伍参加比赛的赛程,避免给队伍带来这样的负担,特别是这种准备冲击大赛资格的时候。
连续打14个小时的职业CSGO竞技比赛不是开玩笑的,不管怎么样对于Nexus Gaming来说这无疑是紧张的一天。
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