您好,点进来这篇文章网友们可能都想知道模拟城市5道路交叉点-道路规划建议方法,下面大家来一起看看吧。
解答:
1、玩了10天,每个40到50万人口的城市都赚了,月收入4000W W,钱和人不是这款游戏追求的。只要有办法,任何人都会改善人口和经济。很简单,解决流量是最大的难点。
2、总结几点
3、商业区是堵车的罪魁祸首,工人是堵车的主人。
4、没有道路堵塞是解决火灾、医疗和抓捕罪犯的根本原因,而中学是杜绝这些的直接原因。
5、公共汽车的实际用途是长途汽车,只在城市之间运送乘客,这与我们真正的公共汽车不一致。
6、5 .电车不应覆盖整个城市。这个东西在一些城市相当于轻轨。通常,一个十字路口有4个红绿灯。如果是电车大道,相当于4个以上的红绿灯。我无法用语言表达。只是个人逻辑思维。不要喷。你可以做个实验。
7、6车辆AI有问题,这是公认的。停下来,在城市里画个圈等等。包括其他不可避免的bug。试着忽略他们~
8、几个道路施工要点:我基本上做了所有的普通道路规划,总结了以下几点:
9、1.很多人都在这个圈子里工作。这次城市周围的交通导致你的圈子里有很多交通。
10、3.蛇形,连接到底,这样整个城市就只有两个转折点,也就是说如果你的大道南侧有消防站,而大道北侧发生火灾,那么消防车会先在城市出口掉头,然后来到道路北侧,以此类推,所有的车都会这样行驶。
11、田字,井字游戏,一种很多人第一次接触SC时都会用到的规划,简单快捷,但却是最实用的。麻烦在于各种公共汽车站的位置。每次公交车和校车接送乘客,都要停车。这个游戏没有设置公交车到达,所以会造成后面的车辆在接送乘客的时候被堵。一个公共汽车站也许可以,但是这种游戏
12、需要大量的道路规划才能让城市公交站牌覆盖绿色,这也导致有人说:我们不能建公交,太拥堵了。
13、5.矩形,这是我在这篇文章中使用的计划,看起来很简单,但它可以避免上述大多数问题。详见下图,主要是各种站牌和电车轨道的摆放。
14、以下是交通情况,
15、公交站、有轨电车站、校车站分布情况、
16、土地价值图,
17、医疗,这个可以类似于救火抓罪犯的概念,所以截图不多。
18、忘了人口分布截图,高收入20%左右,中等收入60%左右,中产阶级为王。当然,这需要整个地区尽可能平衡RCI。我地图的地价分布并不是我想象的那样,因为基友们的人要开新地图了,又忙着弄点人口,所以就放公园走了。
19、差不多了。交通太完美了。我想不出任何其他问题。希望大家积极讨论。
20、以上是模拟城市5个道路交叉口道路规划方案的相关内容。关注我们的play资讯频道,边肖会帮你成为模拟城市之神!
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