近日,在V4电竞节的四分之一比赛中,西班牙队伍MoviStar Riders不敌Fiends结束了本次比赛的征程。赛后,HLTV对队伍中的mopoz进行了采访。
Q:你们在和Fiend的这场四分之一决赛中以0-2失利,但是两场比赛的比分都十分接近,这中间发生了什么?
这场比赛最后阶段可以我们陷入了不能得分的怪圈,Mirage和Nuke这两张地图我们都有获胜的希望,但就比赛来说我们的发挥也算上乘,但就是不能终结比赛。由于我们在队伍组建之后之后一直都是以赛代练,还没有足够的时间去系统的进行训练,所以我觉得出现这样的情况也是正常的。我想未来这种情况会通过训练得到转变。
Q:你们在赛前对V4电竞节的比赛有什么预期目标?
我不知道其他人,但是我个人的目标是进入半决赛或者决赛。在之前的IEM秋季赛和PGL Major上,我们向世界展示了我们的能力。所以我对这次比赛有着极大的期待,但是很遗憾我们只能就此止步,队伍接下来的注意力会放在ESL Pro League Conference上。
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Q:你认为线下比赛在你们输给Fiend的比赛中占多大的因素?
说实话我的其他队友们并没有多少线下比赛的经验,但是我并没有在他们身上感到紧张,输掉比赛的主要原因还是我们没有发挥100%的能力。
Q:你们在Major开始之前对阵容进行了调整,组建了全西班牙人的阵容,你们的初衷是什么?
由于当时的情况组建一支国际战队非常困难,市场上的选择并不是很多,我们也试训了不少选手,但大多数都不太合适,所以我们最终选择走组建全西班牙队员的路线。
DeathZz,dav1g和SunPayus在Iberian Family的时候我就对他们有深刻的印象,他们甚至还赢过我们,所以我们一致同意签下这三名选手。能在西班牙语的环境下比赛很舒服,队伍的化学反应也日渐成型,这也是我们最近成绩突飞猛进的原因。
Q:的确,就像你说的,再做出调整之后MoviStar从IEM Fall中脱颖而出打入Major,你认为阵容磨合如此之成功的原因是什么?
我认为重要的原因就是大家都是努力且刻苦的人,再加上这三个人以前就在一起打,除了Overpass之外,他们的地图池和我们重合度很高,所以我们配合起来并不困难。
Q:再来说说刚刚结束的Major吧,你感觉队伍发挥的怎么样?
我觉得在Major开始之前我们并没有把状态调整到最好,因为在IEM Fall结束之后我们就返回了马德里,然后在马德里进行了为期一周的集训,集训结束之后我们没有休息,直接飞到了斯德哥尔摩,所以大家是带着疲惫的身体前往瑞典的,所以开始的比赛我们也没有发挥出应有的实力。我们本可以获得更多比赛的胜利,但是能取得这样的成绩我们全队都很满意。
Q:对接下来的EPL Conference比赛有什么期待?
我们的目标自然是能拿到EPL正赛的名额,因为能参加EPL那么就证明队伍并非等闲之辈,而EPL本身的水平就比较高,而且强队也很多,如果能入围这项高水平的赛事我们也就有更多的机会和强队交手,增加比赛经验。
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Q:从长远来看,你对于队伍现在的阵容有什么期待?
我希望队伍能在长时间里维持TOP20的水平,但在这次比赛之后我们的世界排名可能会掉落到20-30之间,我们接下来的目标是希望能进TOP10。
Q:你认为队伍距离TOP10还需要做些什么?
我们的部分地图已经能拿到顶级队伍的水平,但是有些地图还稍显稚嫩,很显然这方面我们还有许多工作要做,加深地图池是接下来需要做的事情。另外,在某些我们不擅长的地图中落后的时候,队伍也没有绝对的自信能够翻盘。
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