openkore连接设置(openkore)

浦雁信
导读 大家好,小阳来为大家解答以上的问题。openkore连接设置,openkore这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、talknpc的参数介绍[quote

大家好,小阳来为大家解答以上的问题。openkore连接设置,openkore这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、talknpc的参数介绍[quote]# ai_talkNPC(x, y, sequence)# x, y: the position of the NPC to talk to.# sequence: A string containing the NPC talk sequences.## Talks to an NPC. You can specify an NPC position, or an NPC ID.## $sequence is a list of whitespace-separated commands:# ~l# c : Continue# r# : Select option # from menu.# n : Stop talking to NPC.# b : Send the "Show shop item list" (Buy) packet.# w# : Wait # seconds.# x : Initialize conversation with NPC. Useful to perform multiple transaction with a single NPC.# t="str" : send the text str to NPC, double quote is needed only if the string contains space# ~l~## Example:# # Sends "Continue", "Select option 0" to the NPC at (102, 300)# ai_talkNPC(102, 300, "c r0");[/quote]这段是在OK官方论坛上看到的,以往一直以为talknpc只有c/r/n三个参数而已.大概的翻译下其他几个的介绍(我还没有试过,只能靠字面理解,E文不好别见怪XD)b :显示商店商品清单w# : 等待 # 秒钟x : 初始化和NPC的对话,用于需要多次和同一个NPC对话的场合.t="str" :发送 类似于 talktext,既把"str"发送给NPC.双引号只有当要发送的字符串用空格分开的时候才需要.talknpc是指直接的和某个坐标的NPC对话,OK会自动在该点上找NPC,然后根据你输入的“C”也就是过程对话。

2、实现的原理和运行挂机脚本时OK 和其他NPC对话的情况一样的(这点我也是在研究叠加NPC的时候发现的),所以说talknpc是OK最为“原版”的和NPC对话的方式。

3、talk @npc xxx yyy其实是OK里面talk #命令和MACRO里面@npc xxx yyy的结合。

4、@npc xxx yyy的作用是返回该坐标点NPC的序号ID。

5、talk #这个命令的运行方式是直接让OK访问该序号的NPC,所以比talknpc快,不用计算不用循环。

6、但是,因为序号ID是和所在视野内的NPC数量以及先后次序有关的,所以在网络卡的时候,有可能返回的@npc xxx yyy的数值是错误的,所以,在一些复杂脚本里面,如果环境比较凌乱,NPC比较多,那么推荐用talknpc说话。

7、这个问题可烦人了 我家原来电脑就这样MFja 服务器,要一个封包一个封包改...serverType0.pm里面的函数.目前只能做的能走能打怪能捡东西..瞬移之后没法获得人物信息..服务器不发送封包过来....过段时间就卡死...还不清楚问题在哪儿你多是一是``有时候是服务器的问题。

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