大家好,小阳来为大家解答以上的问题。三国杀公孙瓒台词,三国杀 公孙瓒这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、公孙瓒在三血和四血的情况下武将技能偏弱,同样是四血武将同样有铁骑,马超庞德却比公孙瓒多了那么一个技能,而在一血和两血的情况下,武将的+1马除了神曹操有(还没出)还算是一个比较硬霸的技能,八人局所有的距离都离你+1收益是相当大的,可是此时的血量偏低,回合外只能持有两张手牌的公孙瓒防御性也偏弱了,而且后期+1的作用相对减弱,因为后期人数减少,大家与你的距离也拉近了,而前期如果主动掉血弄成+1攻击性下降的很厉害,玩三国杀没攻击性就等于失败。
2、总之,公孙算是一个半废武将,看形式利用好自己的血线是玩好的关键(吃桃换义从,主公掉血换义从,保持在三血和两血状态是他的最好状态)公孙瓒的确不强,没爆发没控制,不能决定胜负,但也不是废材。
3、公孙瓒2血以上偏向进攻,此时技能......一般吧,如果你是反,在三号位或者倒2位都是易于明反的,杀或者顺手牵羊之类的。
4、2血以下应该是优势期,就是高防御,如果你配备加一马就很难杀了(武器不是那么容易搞的)。
5、综合来讲,反贼4星(比较容易明反,配合队友),内奸4星(减一马好装忠,加一马好自保),忠臣3.5星(忠诚血不残时候自保个啥,减一马还有点用),主公3星(本来就有刘曹孙可选,没必要用他,而且二血才加一马,那时主公已经很虚了,少数情况下会恶心反贼一下。
6、减一马用处不大,主公不适合主输出,自保要紧)就这样,除非没更好的(比如当忠臣武将全是反贼脸),还是选些别的,比如赵云就要好得多。
7、一己之言,觉得合适就采纳吧,不喜勿喷。
8、啊哈哈哈,楼主知道我为什么想笑么。
9、请问所谓的高手如何定义?还桌游店的高手们。
10、玩三国杀我觉得无非是运气和技术,技术固然重要,但运气也很重要。
11、一个废材,运气来了也很猛,这时候正巧被你看到了,那他是不是也高手了?不要听别人怎么怎么说,如何如何讨论。
12、玩了这么久三国杀,公孙瓒的出场率不能说最低,起码在后十位。
13、试问,如果公孙瓒是神将,为什么大家都不选?我说这个并不和我上面的说法产生矛盾,而是这个现象最起码反映了一个问题,那就是这个将并不怎么好用。
14、好了废话就说这么多。
15、公孙瓒我认为是个废材,你发动了-1就没有+1相反+1没有-1,相比庞德和马超就少了一个技能,如果出了马超和庞德你还会选他?选了就说明你有问题,坑队友,相信你那些所谓的高手们也不会选他。
16、从几个身份上来看:做主公:纯属扯淡,坑忠。
17、标版的三大主胜率明显要高过他。
18、没有爆发力,没有控制力,无输出。
19、好吧,你要是硬要说+1能给个生存能力。
20、请问,+1的发动条件是什么?如果当主发动了+1无疑招来了嘲讽,如今已经进入了军争篇,血量低,没有手牌防御根本不能存活。
21、如果你用陆逊去军争场玩玩就知道我说的是不是有道理。
22、为了发动联营1手牌很常见。
23、一张手牌防御无异于找死。
24、很明显的他不适合做主公。
25、做反贼:我觉得纯属人头。
26、如果我是主或者忠,一开始不会先管他。
27、他怎么也翻不起浪花来。
28、肯定是先限制比较强势的反贼。
29、比如貂蝉,黄月英等等。
30、最后收拾他不是易如反掌?3打1的时候你的+1或者-1还有用处吗?笑看公孙瓒义从。
31、做忠臣:我觉得只是能用。
32、就是因为他不嘲讽,敌对阵营不会先限制你。
33、攒着装备,+1马什么的,血量一低,义从了。
34、+2马不是挺舒服的。
35、加上如果有-1马,打谁都挺舒服的。
36、做内奸:同忠臣。
37、不多说。
38、他做个好人或者伪好人(内)还是能接受。
39、原因嘛,归根到底就是因为他不强。
40、公孙瓒控制血线很麻烦。
41、手上存一个桃子是必要的。
42、控制在3+-1范围是最好的。
43、想防守了,卖个血,+1马了。
44、想攻击了吃个桃,-1马了。
45、不要招来不必要的嘲讽,用他低调一点没有坏处。
46、把敌对阵营的某个强势的惹恼了,他想灭了你,太容易了。
47、控制手牌,血量不要太低。
48、说了这些,是不是楼主觉得这个人怎么我不爱听什么他非要说什么。
49、我说他是个神将,他非要说是个废材。
50、可是事实就是这样,尤其是出了庞德之后,公孙瓒的性价比就又低了很多。
51、加上之后可能还会出,神CC,公孙瓒的实用性就会更低。
52、楼主实在想玩好三国杀,不要在这些没有前途的将上花时间。
53、我给你推荐几个武将,试着去练习使用他们。
54、荀彧,袁术,鲁肃,诸葛,刘备,孙权,张辽,貂蝉。
55、这八个我首推。
56、八大神将。
57、曹丕,华佗,贾诩,徐庶,郭嘉,太史慈,袁绍(这个很多房间会禁,因为一波流的缘故,做反的话先表身份。
58、反贼能卖的都给他,没力气卖了就送牌。
59、)7准神。
60、小乔,夏侯渊,董卓,法正,徐晃,大乔,孙坚,卧龙,甘宁 9强将。
61、纯属手打,个人意见,不喜勿喷~.....公孙瓒的技能就只有+1和-1.。
62、(好吧。
63、我也觉得是废材。
64、)用法像普通的用就好啦。
65、没有什么特殊的公孙瓒特性而左右最多-2的距离优势也足以保证其能“好钢用在刀刃上”。
66、随着战局的进展,伯圭可以很好地控制自己的体力,在必要时摇身一变,变成一个与世隔绝的“孤家寡人”,而这时己方阵营的配牌系则会优先把自己不易保留并持有的“桃”、“诸葛连弩”等卡牌放心交给公孙瓒保管,试想当初他在易京囤粮的时候是多么的惬意安心啊~生克大部分需要连弩以及近身搏杀爆发的角色如甄姬、黄盖、孙尚香、关羽等,面对最多+2的疏远都会倍感头痛,就连张三爷如果没有趁手的好武器也难以将公孙瓒一举击溃。
67、对距离概念比较淡薄的天涯若比邻类武将如卧龙、夏侯渊、荀彧、周瑜、貂蝉等表示压力不大,另外奇才、奇袭双奇并举,虽然不能直接对公孙瓒造成伤害,但是也会让白马形同虚设。
68、曹操的连发aoe是对义从的有效威胁,而历史上他的最大敌人袁绍,则完全无视公孙瓒的墨守,乱击之下完全可以再现界桥之战强弩队覆灭白马将军的一幕。
69、适应正如公孙瓒勇猛好战的特点一样,他在忠反两大阵营都能有很好的作为:作为忠臣,既可以跨位声讨反贼,也能用自己的血肉之躯为主公赢得远离连弩威胁的距离;作为反贼,首先可在隔位对忠臣或主公形成有效追击,在后期因为武将阵亡而和主公或忠臣近身肉搏的时候,也能借+1的距离远离很多烦恼。
70、内奸的公孙瓒则可以根据义从的不同时期灵活发挥,前期冒充某一阵营赢得信赖,后期再利用距离休养生息,以保证和主公单打的实力。
71、作为主公,同样可以前期拼杀后期苟活,但是相对单调的配合度使得身份的辨识更加困难,主动令你受伤害的不一定是反贼,小乔、荀彧等能够令你的体力灵活变化且有收益的武将,往往更是公孙瓒主公局的强助,需要注意其他玩家的每个细节来判断身份。
72、可见,也正如历史中的白马将军一样,这是一个前期暴戾后期孤僻的另类武将,但灵活的操作性和较高的战斗力,也会使得其在各类武将组合中频繁出镜。
73、喜欢他的玩家可以深入研究一下,体会在灵活进退之间的巧妙学问,而不是单纯地打杀,也希望这位争议颇多的汉末早期名将能够为大家带来更丰富的《三国杀》体验。
74、有诗评瓒曰:“色厉声疾贯长空,百战青幽第一功,白马通灵知进退,将军奈何妄争锋?”。
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