天龙八部各门派成长(天龙八部3门派成长)

庄眉素
导读 大家好,小阳来为大家解答以上的问题。天龙八部各门派成长,天龙八部3门派成长这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、武当:建议全

大家好,小阳来为大家解答以上的问题。天龙八部各门派成长,天龙八部3门派成长这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、武当:建议全定力p远程,我们有高内防。

2、p近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝而放不出技能。

3、1灵≈8,8内功攻击1定≈32气≈7,6内防1体≈44血≈4,4外防1身≈7命中≈2,3回避天龙:建议身法体力(不好说0,0)现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。

4、但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是pk中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。

5、1灵≈6,4内功攻击1定≈27气≈6,3内防1体≈58血≈6,4外防1身≈9命中≈3回避星宿:体力星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。

6、少林:体力本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!峨嵋:定力定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。

7、另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场pk中蓝很难补的过来。

8、1灵≈7,6内功攻击1定≈40气≈18,5内防1体≈50血≈5外防1身≈8命中≈2回避逍遥:身法逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身miss的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪放诛仙阵很容易出的]1灵≈8内功攻击1定≈36气≈8内防1体≈50血≈5外防1身≈7命中≈4回避天山:身法没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。

9、1力≈7,5外功攻击1定≈25气≈4,4内防1体≈55血≈7外防1身≈8命≈3,3回避丐帮:身法由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父各位同门师兄师姐师弟师妹别bs我,现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。

10、因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。

11、另外咱不是贫血门派,任务、升级、pk都够用。

12、加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中不能忽视啊!1力≈7,6外功攻击1定≈20气≈5内防1体≈60血≈16外防1身≈8命≈4回避。

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