罗宾游戏推出全新移动游戏类别的PLAYHOUSE

毛莺哲
导读 女性领导的数字娱乐公司Robin Games在移动游戏领域创建了一个新类别,旨在重新定义游戏玩家是谁以及手机游戏可以是什么。该类型被称为生活

女性领导的数字娱乐公司Robin Games在移动游戏领域创建了一个新类别,旨在重新定义游戏玩家是谁以及手机游戏可以是什么。该类型被称为“生活方式游戏”,将人们在社交媒体和日常生活中消费的病毒式生活方式内容与游戏机制相结合,以提供真正创造性的互动体验。

受到进入Pinterest情绪板和无限制设计的概念的启发,Robin Games的首发游戏PLAYHOUSE今天在Apple App Store和Google Play商店首次亮相。这款首创的室内设计游戏允许玩家自由移动、旋转家具和装饰品并将其放置在 3D 空间中,以创建他们梦想中的设计。为了迎合对设计和创意充满热情的观众,Robin Games很高兴与家庭空间的编辑合作伙伴合作,包括领先的室内设计杂志House Beautiful和数字家居和设计出版商Hunker。通过这些编辑合作伙伴关系,PLAYHOUSE将推出受其合作伙伴发表的文章启发的设计挑战,因此玩家可以真正沉浸在他们阅读和喜爱的内容中,并根据现实生活中的室内设计技巧和项目设计独特的空间。

创始人兼首席执行官吉尔·威尔逊(Jill Wilson)是一位资深的游戏高管,他支持业内一些收入最高、最持久的游戏,如Cookie Jam和Panda Pop,他认为生活方式游戏,从PLAYHOUSE开始,正在打开一个巨大的未开发市场。威尔逊说:“我们建立PLAYHOUSE的原则是,每个拥有手机并渴望发挥创造力的人都可以成为游戏玩家,因此我们不仅迎合了现有的大量手机游戏受众,还迎合了生活方式爱好者,否则他们就不会尝试手机游戏。“到目前为止,我们对'游戏'的定义以及谁将成为'游戏玩家'的定义过于狭隘 - 我们的目标是扩大这一点,并从字面上改变游戏,”她补充道。

在PLAYHOUSE中,您可以每天从各种室内设计挑战中进行选择 - 其中一些由Robin Games的编辑合作伙伴主持 - 使用来自100多个令人惊叹的品牌合作伙伴的家具和装饰,如Article,Chairish,Arhaus,Society6,Lulu & Georgia,Room & Board等。进一步融合移动游戏世界和现实生活体验,所有作品 - 超过 6,000 件 - 都可以通过将玩家引导到品牌的网站进行购买来购物。该游戏还融合了社交媒体的时尚创造者,包括室内设计师、艺术家、时尚博主、面包师等作为“主持人”,他们根据玩家自己的审美向玩家提出限时、独特的设计挑战。

Robin Games的董事会、管理团队和公司整体中有超过50%的女性,他们认为,将公司与反映他们试图接触的受众的人堆叠在一起,使他们有优势来创造现代、复杂但相关的产品,其目标人群会喜欢。“虽然63%的移动游戏玩家是女性,但这个行业的大多数决策者都是男性,”威尔逊说。“复杂的游戏还没有被充分探索,但我们正在引领这一变化,并为人们创造一个新的、鼓舞人心的空间,让人们以现代的方式参与移动游戏。”

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