Gamelancer在5月份的OTT视频月收益

曹雄峰
导读 Gamelancer Gaming Corp (CSE: GMNG) (OTCQB: WDRGF) (FRA: 64Q)(以下简称Gamelancer或公司)是一家专注于移动娱乐的公司,通过其

Gamelancer Gaming Corp. (CSE: GMNG) (OTCQB: WDRGF) (FRA: 64Q)(以下简称“Gamelancer”或“公司”)是一家专注于移动娱乐的公司,通过其自有和运营的渠道向全球游戏用户提供品牌服务。该公司兴奋地宣布,其策划和内部制作的在线视频内容每月产生18.4万美元的经常性收入。除了《Robolox》、《我的世界》、《侠盗猎车手》及其品牌“Egirl”内容外,Gamelancer目前还在各OTT视频平台上推出了8个定制视频内容系列,最近收购的JoyBox Media也在5月份推出了2个OTT视频内容系列。

“Gamelancer在Tiktok、Snapchat和Instagram上拥有超过2820万的粉丝和订阅用户,构成了游戏领域最大的GenZ社交媒体网络。我们的用户越来越多地通过基于订阅的OTT平台观看我们的视频内容,这些平台向观众收取费用并产生广告收入,这为Gamelancer提供了至关重要的每月经常性收入来源。我们的OTT视频收入继续证明Gamelancer是一家新媒体公司,专注于短视频内容和直接媒体销售。Gamelancer将继续制作多个短视频系列,主要内容来自我们在27个频道发布的每日视频。我们在Tiktok等平台上拥有和运营的频道采用围墙花园的方式,这让我们能够每天播放数百个短视频,并选择最好的素材构建成电视风格的系列。”——Jon Dwyer, Gamelancer Gaming Corp董事长兼首席执行官

关于Gamelancer游戏

Gamelancer Gaming Corp.被Wondr Gaming收购,是一个不断发展的手机游戏社交媒体网络,通过27个拥有和运营的频道每月产生超过12亿的视频观看量。Gamelancer在TikTok、Instagram和Snapchat上拥有超过2820万粉丝,主要分布在美国、加拿大、英国和澳大利亚,通过其网络向全球最大的品牌出售直接和程序媒体。通过先进的用户数据分析,我们为我们的观众提供与GenZ和千禧一代游戏社区相关的策划内容,这让品牌可以通过TikTok、Instagram和Snapchat访问最大的游戏媒体库存。Gamelancer还通过与Snapchat合作的各种Snapchat Discover渠道实现盈利。

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