2021年,手机游戏市场的总规模为931.638亿美元,预计将以12.2%的年复合增长率增长,并在2030年达到2615.863亿美元。越来越多的人接受先进的游戏制作技术,加上智能手机的使用越来越多,是市场发展的重要推动因素。此外,电子竞技的兴起也是影响市场发展的关键因素。
随着手游的发展,游戏业务的可扩展性也越来越强。此外,随着社交媒体在这些设备上的使用率不断上升,Facebook和Instagram开始主打手机游戏,意图是利用扣人心弦的游戏来营销产品和服务。
《手机游戏市场报告》主要调查结果
人们对数字娱乐的需求大幅增长,尤其是智能手机游戏。在受疫情影响的市场中,主要手机游戏发行商见证了下载量的大幅飙升。
云游戏是移动游戏市场的趋势,为提供商提供了更好的增长机会。这种场外部署模式得到了各种科技公司和云游戏玩家的支持,因为它减少了智能手机上运行游戏所需的内存。
谷歌Play在2021年拥有最大的市场份额,超过60%。基于Android操作系统的智能手机在发展中国家的销售正在扩大,如、巴西和中国,这使得通过谷歌Play Store的游戏下载总数不断增加。
在预测期内,免费增值模式的CAGR预计将达到最高,超过10%。在免费增值游戏中,基本的游戏版本是绝对免费的;然而,用户需要为额外的功能或升级关卡付费。
2021年,24-44岁年龄段的用户对先进技术的接受度更高,市场份额最大。此外,大多数智能手机用户都属于这个年龄段,因为他们技术健全,乐于尝试新产品。
亚太地区的手机游戏市场正受到互联网使用量激增的推动,以及新兴经济体中产阶级人口增长带来的手机销量增长的推动。
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2021年2月,政府宣布与理工学院孟买分校(IIT Bombay)合作,创建一个游戏卓越中心,以支持的信仰和文化哲学。政府正在努力推进当地的移动游戏应用程序,这将帮助该国的移动游戏公司蓬勃发展。
手游市场的主要参与者都在通过并购来巩固自己的地位。中坚力量包括腾讯控股有限公司、任天堂有限公司、Zynga公司、动视暴雪公司、艺电公司、GungHo在线娱乐公司、Kabam游戏公司、Rovio娱乐公司、游戏公司、网易公司。
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