Pixelworks, Inc.(纳斯达克代码:PXLW)是一家领先的视觉处理解决方案提供商,宣布成为Unity认证解决方案合作伙伴(“VSP”)。这意味着Unity已经审查了Pixelworks SDK,并确保它针对Unity编辑器的最新版本进行了优化,为Unity开发者提供了无缝体验。
Unity验证解决方案计划通过与技术合作来支持Unity开发者和创作者,帮助缩短应用程序交付时间,提高游戏性能,减少停机时间,加速采用。
Pixelworks为内容创建、视频传递和显示处理提供业界领先的技术和解决方案,旨在实现高真实的观看体验和卓越的视觉质量,跨越所有屏幕。随着便携性的便利和性能的不断提高,智能手机已经成为多种形式的视觉娱乐的首选设备。对于玩家来说,某些突出的痛点仍然是手机游戏的代名词,如与较高帧率相关的权衡。Pixelworks的解决方案增强了移动设备的显示性能,使AAA级游戏在长时间内以高帧率无缝播放,同时保持充分优化和沉浸式的视觉体验。
2021年底,Pixelworks推出了X7视觉处理器和渲染加速器解决方案2.0,用于手机游戏的高级显示处理。基于X7处理器,Pixelworks的渲染加速器解决方案提供了强大的、行业第一的功能,有效地解决了移动设备游戏固有的痛点。现在,作为Unity的VSP, Pixelworks的目标是与游戏行业的其他关键参与者(包括内容提供商、游戏开发商、移动平台和其他技术提供商)一起,为建立一个更强大和可持续的游戏生态系统做出贡献。
Pixelworks的渲染加速器的发布旨在作为一种催化剂,为移动设备上的游戏带来超流畅的运动和更长的游戏时间。与Pixelworks的X7处理器相结合,渲染加速器解决方案通过更精确和有效地预处理运动向量来提高内容帧率,以交付最佳和流畅的动画,同时卸载GPU以延长游戏的长度和降低移动设备的操作温度。
Pixelworks总裁兼首席执行官Todd DeBonis表示:“作为世界领先的实时3D内容制作和运营平台,Unity凭借其尖端技术和丰富的资源在游戏开发者中获得了巨大的人气,这些资源贯穿整个游戏开发生命周期。”“通过成为Unity VSP,我们的目标是扩展我们的愿景,拥抱技术创新和改进的用户体验,以及为整个游戏社区提供合作开发环境和综合支持工具。与Unity和OEM合作伙伴合作,积极影响手机游戏开发生命周期的各个阶段,从而为更多用户带来有价值的利益和优质游戏体验,这是令人兴奋的。”
Unity大中华区总裁兼全球高级副总裁张俊波表示:“我们很高兴欢迎Pixelworks加入VSP计划。“我们希望我们的创造者能够通过使用最新的渲染加速器而获得成功。”作为提升用户游戏体验的一部分,Pixelworks继续开发专用的视觉处理解决方案,使移动oem能够满足终端消费者日益增长的个性化需求。公司的视觉处理器和解决方案已被vivo、OPPO、一加、黑鲨、荣耀、realme等众多知名移动设备制造商成功应用和认可。
标签:
版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!