在世界上排名第二的应用程序市场“ONE”将进军亚洲和欧洲市场。ONE门店表示,他们正在积极开发其全球平台,并将于今年内推出。
2016年成立了一家门店。自2018年第三季度以来,ONE应用商店做出了突破性的决定,将应用市场费用从标准的30%下调至20%,这一决定彻底改变了行业。据移动大数据分析平台MOBILEINDEX透露,ONE商店在2021年国内应用市场的占有率为13.8%,超过了苹果应用商店(11.6%),排名第二。
自2018年降低应用市场费用以来,该公司表现出了巨大的增长。到2020年,它实现了盈利,实现了38.3%的增长率,这是2021年上半年全球应用市场增长率的3.5倍。2021年第三季度,总交易量同比增长27.8%,连续13个季度实现交易量增长。
开发商已经广泛认可ONE商店的价值,这也促成了它的快速增长。2021年第三季度的交易量是2018年第二季度的3.3倍,这是在降低佣金推出之前。通过利用多托管,ONE商店能够扩大其用户基础和开发人员的销售额。根据ONE商店2019年进行的研究,自加入ONE商店以来,开发商的收入增加了27%,销售额增加了20%。
凭借在韩国市场的成功,ONE店将走向全球。通过对开发者有利的佣金结构,对用户广泛的利益,以及吸引世界关注的韩国内容,ONE商店将会在全球市场上采用成功的国内市场战略,向国际市场扩张。
随着进军全球市场的计划,ONE商店宣布跨平台服务和内容业务是其未来的主要收入来源。2021年8月,该公司公布了“全球多OS内容平台”的企业愿景,将全球连接各种服务、设备、操作系统(OS)和业务领域。
为了实现这一愿景,ONE门店已经宣布与暴雪、微软和腾讯等多家全球公司建立合作关系。它还执行了自己的商业战略,比如推出了测试版服务“ONE GameLoop”,这是一个与腾讯联合推出的跨平台服务,可以让用户在手机和PC上享受相同的游戏体验。
2021年6月,ONE门店获得了微软和德国电信旗下投资公司“德国电信资本合作伙伴”(DTCP)的投资。双方的投资总额为168亿韩元(约1500万美元)。韩国国内通信市场的龙头企业KT和LGU+的投资是在3个月后进行的。获得成功的投资证明了ONE商店在应用市场业务上的可扩展性和潜力,并利用其在业内的积极反馈,ONE商店正准备在韩国综合股价指数(KOSPI)上市。
ONE店社长李在焕(音)表示:“2022年将是我们开始建立全球扩张桥头堡的一年。”今年也准备在韩国综合股价指数上市,为了在全球市场上获得竞争份额,我们也在考虑走出韩国市场。”
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