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1、顾名思义,这些高手摆塔的时候把塔摆在主基地的两侧,但两侧塔的数目并不均衡,看起来像一对残缺的羽翼。
2、 适宜条件:对方有大量空军 具体摆法:塔多的一侧靠着道路狭窄的一边,塔少的一侧靠着道路宽敞的一侧,但两侧相距并不遥远。
3、 设计思想:这种摆法特别适合对付有空军的对手。
4、这样摆来,道路本就狭窄的一侧聚集着高攻的塔,对方自然不敢过来,这路等于已经被堵死。
5、再看塔少的这一侧,少量的塔可以保护农民,另一侧的塔有一部分可以保护着少量的塔。
6、 这样的话,对方如果是空军,他有三种选择:攻击塔较少的一侧,攻击塔较多的一侧,攻击农民。
7、如果他攻击塔较少的一侧,由于有另一侧塔的保护,我们有优势与他周旋,或者说,这一侧塔就算被干掉了,我们的损失绝对比他小。
8、如果他攻击农民或者较多一侧的塔,那很显然他们会受到两侧的夹击,损失绝对惨重。
9、 现在它的特点就比较明了了: 1 对于有空军的对手,可以有效的防止他们的突破式进攻。
10、 2 两侧摆塔的设计,使更多的塔受到保护,并使农民处于绝对安全的区域。
11、 ---------------- IMBA的艺术二:圣域 令塔箭的射程互相交错,最后使得某一片区域可以被所有的箭塔射到,形成一片神圣的领域。
12、 适用条件:你的大法师学习了暴风雪。
13、 具体摆法:以你想控制的区域的中心作为圆心,以大概400的距离作为半径画圆摆塔。
14、如果塔少可以摆成近似一条直线,而需要控制的区域在其垂直平分线上。
15、 设计思想:这样做可以使塔在某一区域的攻击力达到很夸张的地步,也就是说这一区域对手根本就不能停留,他已经完全被你控制了。
16、这样,如果的你的大法师学习的暴风雪对方如果想干掉你的分矿的话就必须在吃暴风雪还是吃乱箭之间选择一者,显然无论选择什么都会很痛苦。
17、 摆放特点:可以绝对控制一片区域,最大化利用大法师的暴风雪。
18、 --------------------------- IMBA的艺术三: 黄金城 利用建筑物保护箭塔,抵抗对方的强力近战部队,这也是最常见的做法。
19、 适用条件:对方拥有强力近战部队。
20、 具体摆法:将箭塔被血很厚的建筑包围。
21、 设计思想:让过于脆弱的箭塔有栖身之所,特别是当对方全是近战部队时,箭塔可以发挥最大威力,又被很好的保护起来。
22、 摆放特点:使对方的近战部队无力与你抗衡 这只是部分,不过可以举一反三,好好练习打几家发狂的电脑啊,如果打一家,开局拉农民过去离他基地稍远点,不被发现的地方造塔,然后等塔起来两三个往里推进就赢了。
23、打两家先到一家附近造塔,等多造几个再引出电脑,问题也不是很大。
24、三家以上就得研究一下了,你对着视频模仿吧。
25、其实关键是建筑的布局,塔的射程,还有资源一定要跟上不需要太多的操作,稳扎稳打,一点一点推进,先做好防守,确定自己不会被推,再反攻。
26、就赢了.大形状是扇形推进,摆的时候隔一个塔的位置,跟下围棋一样的放着就行啦,主要就是要塔多。
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