教育科技公司启动计划让学生参与编码

武杰福
导读 澳大利亚计算机协会 2021 年数字脉搏报告的数据显示,未来五年每年需要的 60,000 名技术工人与 2019 年获得 ICT 相关学位的 7,0

澳大利亚计算机协会 2021 年数字脉搏报告的数据显示,未来五年每年需要的 60,000 名技术工人与 2019 年获得 ICT 相关学位的 7,000 名学生之间存在巨大差距。

报告称,数字技能毕业生的巨大短缺是阻碍该国在科技领域充分发挥潜力的最大因素之一。

然而,有一家公司的目标是从学龄儿童开始解决这个问题。

全球教育技术公司Prodigy Learning宣布在澳大利亚推出其屡获殊荣的Coding in Minecraft计算机科学证书计划。

软件即服务 (SaaS) 解决方案最近被电子评估协会授予最佳形成性评估产品,使教师(无论其熟练程度如何)都能让 7 至 16 岁的学生参与编码。

Minecraft中的编码使用科技巨头微软的Minecraft:教育版和Prodigy Learning的Azure托管在线评估平台Skillify。通过将产品与由评估支持的结构化课程配对,教师可以为学生提供引人入胜的学习体验,并在完成后验证学习成果。

“我们对Minecraft中编码的愿景是打破学生和教育工作者的障碍,以提高学校对计算机科学的采用,”Prodigy Learning首席执行官Andrew Flood说。

“通过将课程和评估沉浸在《我的世界:教育版》中,我们通过世界上最受欢迎的游戏之一捕捉年轻学习者的想象力,并支持他们学习编码、设计和解决问题,”他补充说。基于我们在海外取得的巨大成功,我们很高兴现在将这种有趣的教育产品带给澳大利亚的学生和教育工作者。

微软澳大利亚教育总监蒂芙尼·赖特(Tiffany Wright)对该产品在澳大利亚课堂上的发布表示兴奋。

“这种创新的[产品]使编码技能比以往任何时候都更容易获得,并帮助我们在缩小数字技能差距方面取得更大的进步,”她说。“我们致力于确保每个人都能获得数字经济带来的机遇,而这首先要激励学龄儿童。

Minecraft 中的编码符合教学和计算机科学标准,旨在支持澳大利亚数字技术课程的交付。

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