谷歌将开始允许非游戏应用程序的开发者为欧洲用户提供替代支付系统。在一篇博客文章中,谷歌概述了其遵守数字市场法案(或DMA)的计划,这是一项旨在监管大型科技的立法。
DMA本月早些时候通过了欧洲议会,但预计要到2023年春季才能生效。但谷歌正在提前推出这些变化,以确保其计划“满足用户的需求”。
该立法要求“看门人”或市值超过740亿欧元的公司遵守一系列旨在促进数字平台之间竞争的规则。不遵守可能会导致高达公司全球收入10%的罚款,或在重复违规的情况下罚款20%。
选择使用备用支付处理器的Android开发人员仍需在一年内赚取的前100万美元的每笔交易中向Google支付服务费。然而,谷歌表示将把这笔费用降低3%,这意味着该公司将从每笔交易中抽取12%或更低的折扣。如果开发者一年的收入超过100万美元,谷歌将向开发者收取27%的交易费用(比高达30%的费用低3%)。
谷歌在支持页面上证明了这笔费用是合理的,并指出它“从来都不是简单的支付处理费用”,而是“反映了Android和Play提供的价值”。
作为新政策的一部分,谷歌承诺不再删除使用替代支付系统的应用程序,只要这些支付系统符合谷歌的要求。这意味着为欧洲经济区(涵盖内外的欧洲国家)的用户提供服务,并防止不在欧洲经济区的用户访问支付系统。开发人员还必须为他们选择的计费服务提供客户支持。
谷歌的应用内支付政策已经在引发了多起诉讼,其中包括来自一群州检察官和Tinder母公司MatchGroup的诉讼。这些诉讼中的主张反映了EpicGames对Apple的诉讼中的主张,该诉讼指控Apple垄断了AppStore的支付系统。尽管EpicGames对谷歌的诉讼仍在进行中,但该审判以混合裁决结束。
尽管调整了其在欧洲的政策,但谷歌对的开发者做出了最低限度的调整——当他们这样做时,它主要是为大公司开辟了例外。据称,谷歌与Netflix达成了一项协议,以回应其对其订阅费用的投诉,并随后推出了一项试点项目,允许某些开发商使用自己的支付系统,从Spotify开始。谷歌还允许MatchGroup在2023年试用之前使用替代计费系统。
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