战地2042将很快推出一个游戏内商店,为多人FPS增加额外的货币化系统,并发布延迟已久的第一季内容。根据《战地2042》数据挖掘者Temporyal的说法,他在最近的4.0更新(感谢MP1ST)后,在游戏的后端发现了几张新的图像和细节。在Twitter上分享,他们建议在未来几个月内将推出一些新功能。
一组图像包括看起来像游戏内商店的类别标题。他们建议内容包;专家、武器和车辆的化妆品;以及XP提升将作为可选购买引入。其他图片似乎显示了可购买的新高级货币捆绑包。看起来您很快就可以购买500、1,100、2,400、5,000和13,000包的货币——尽管它们的具体用途和实际价格成本尚未公布确认的。
在其他地方,后端包括有关《战地2042》延迟的第一季何时推出的建议。更新4.0包括八周季前任务的详细信息。鉴于更新于4月中旬推出,这将使第一季的发布时间在6月中旬左右。
Temporyal还发现Dice将对游戏的专家系统进行调整的建议。《战地2042》取代了该系列的主要职业名称——将玩家分为四类;突击、医疗、支援和侦察——用于以角色为中心的专家系统。
然而,4.0更新文件包括对基于职业的机制的引用,包括职业选择、进展和升级,以及对战斗医疗兵的新游戏内描述,称他们“可以通过复活的能力提高单位的生存能力并促进团队健康”。
综合起来,这些细节表明Dice正准备将更多基于类的系统集成到游戏中,这更接近于过去战地游戏的特点。对于一些对可玩的专家感到失望并更喜欢过去战地游戏的基本四路玩家分配的粉丝来说,这将是个好消息。
骰子尚未证实任何这些发现。虽然它之前表示预计将在今年夏天的某个时候推出第1季,但它尚未宣布具体的发布日期。它也没有透露游戏内商店的细节。
但是,Temporyal有准确的记录。他们之前的数据挖掘揭示了一些后来被Dice确认的新功能,包括几个每周挑战化妆品奖励。不过请记住,虽然这个最新数据挖掘的广泛发现可能被证明是正确的,但在游戏内商店推出或第1季推出时,具体细节可能会发生变化。
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