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解答:
1、 VR,或称“虚拟现实”,是移动互联网时代的新趋势,通过手机向消费者宣传和展示。
2、 虚拟现实技术(英文名:Virtual Reality,缩写为VR)是世纪发展起来的全新实用技术。虚拟现实技术包括计算机、电子信息和仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境,从而给人一种环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求越来越大。VR技术也取得了很大的进步,逐渐成为一个新的科技领域。
3、 虚拟现实最大的特点就是真实感和临场感。用户可以走进这个环境(用鼠标、方向盘、操纵杆等外部配件控制浏览方向),操纵场景中的物体。用户的图形渲染是“实时”的。这种“实时”导致了虚拟场景中人机之间的“交互性”。虚拟现实技术开辟了人类交流的新领域!并能建立各种数据链接进行实时更新。
4、 Vr产品可以通过交互浏览的方式展示建筑和园林的整体规划结构,给用户充分的自由去探索和塑造环境。用户在vr产品内有完全的活动自由。用户可以根据自己的意愿探索整个环境,选择自己想要体验的内容。因为vr作品的观看时间是无限的,可以长时间浏览;观察角度不限,可以换多个观测点,也可以像动画一样进行既定路线游览。动画作品在用户互动方面非常有限。它类似于租来的电影录像。可以放,可以倒带,但是除此之外,什么都没有。
5、 所以vr作品弥补了动画被动观察的缺点,互动性和表现力更强。以便观众可以选择他们自己的内容并为交互式游览创建他们自己的游览路线。Vr产品可以对展示方案进行真实、细致、精彩的虚拟呈现。关于建筑设计的相关数据和信息可以在浏览过程中随时快速查询,方便设计研究,更新新信息也非常容易。使用户查询数据更加快捷方便(可以适应不同用户的个性化信息查询)。动画一经编辑,就是最终产品,很少更新。所以vr作品提供了更多可能的体验,弥补了动漫作品不可改变的缺点。
6、 这些游戏,比如vr网球,vr战士,vr战士,vr铁拳等。都是用vr开发软件做的游戏。看到这里,相信大家对vr这个名词已经不再陌生了。
7、 Vr发展历史
8、 虚拟现实技术的演进历史大致可以分为四个阶段。声音和形状的模拟是包含虚拟现实思想的第一阶段(多年前虚拟现实萌芽进入第二阶段(-),虚拟现实概念的产生和理论的初步形成是第三阶段(-),虚拟现实理论的进一步完善和应用是第四阶段(-)。
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