战地2042的开发者计划通过即将到来的更新修复游戏性问题

翁曼咏
导读 战地2042的开发商DICE已宣布计划通过本周四开始的一系列更新来解决性能和游戏玩法问题。迄今为止,这款具有未来感的第一人称射击游戏的发布

战地2042的开发商DICE已宣布计划通过本周四开始的一系列更新来解决性能和游戏玩法问题。迄今为止,这款具有未来感的第一人称射击游戏的发布备受争议,在Steam上获得了超过30,000条负面评论。

在ElectronicArts的网站上,DICE写道:

我们对这款游戏充满热情,并将在未来几年内支持和发展它。我们已经确认在接下来的几周内至少有两个主要的游戏更新,我们将在这里持续交流我们正在进行的更改,以及战地2042即将推出的新内容。全球的团队正在24/7全天候工作发展并为游戏提供改进。

《战地2042》因其低劣的性能、缺乏基本的多人游戏功能(如语音聊天和记分牌)、漏洞百出的游戏玩法以及不一致的命中注册而引起了许多玩家的愤怒。在帖子中,DICE将赛后记分牌和语音聊天视为“遗留功能”,开发人员正在“仔细评估”玩家希望看到它们回归的愿望。听起来玩家不会很快获得这些功能,但至少DICE正在考虑将它们包含在内。

玩家还指出了射手枪战的问题,像SMG这样的武器在射程上的散布比突击步枪少。对此,DICE表示:

我们观察到,在许多武器上,主要是在AK-24等突击步枪上,传播往往太高,尤其是在缩放时移动时,这会导致我们地图的平均战斗距离出现问题。武器的失误比实际应该的要多,这会导致令人不满意的体验,并且当您尽一切可能很好地对准射击时会感到不公平。我们对许多武器进行了一系列调整,旨在大大降低散布对射击体验的影响。

因此,这也得到了解决。DICE还计划在短期内通过提供“可减少负载并尽可能提高帧速率的性能改进”来改善游戏在PC上的不稳定性能。其他性能更新将需要更多时间,但开发人员计划长期为此“开发解决方案”。

由于所有这些问题以及更多问题,《战地2042》目前是Steam上评价最差的第八款游戏,该游戏的subreddit涵盖了广泛的列表。在2022年推出游戏DLC内容的第1季之前,DICE在安抚玩家方面似乎还有很多工作要做。谁知道呢,也许他们能在赛博朋克2077失败的地方取得成功?

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